عن المجلة
Sciences du Jeu مجلة مفتوحة الوصول يصدرها Laboratoire Experice في فرنسا وتنشر بـFRENCH. مُدرجة في DOAJ بحسب المصادر المقروءة. مدة التحكيم المعلنة لدى DOAJ: 32 أسبوعاً. الوقائع منقولة كما وردت في مصادرها بتاريخ التقاطها؛ مؤشرات PublishLens متاحة بعد تسجيل الدخول.
الوقائع الأساسية
- الناشر
- Laboratoire Experice
- ISSN
- 2269-2657
- البلد
- فرنسا
- اللغات
- FRENCH
- الوصول
- وصول مفتوح
- عدد المقالات في DOAJ
- 196
- مدة التحكيم المعلنة
- 32 أسبوعاً
- نمط التحكيم المعلن
- double_blind
- الموقع الرسمي
- https://journals.openedition.org/sdj
الإدراج في الفهارس
- DOAJ · 2019-05-22
- الفهرسة
- DOAJ
- رسوم النشر
- —
- مدة التحكيم المُعلَنة (DOAJ)
- 32 أسبوعاً — مُعلَن من المجلة فقط (غير مقاس)
- النشاط (OpenAlex)
- نشطة — آخر أعمال 2026
- حالة الإدراج في قائمة PublishLens
- تظهر بعد تسجيل الدخول
- تُحتسب للترقية في جامعتك؟
- اختر جامعتك ورتبتك أدناه ↓
إشارات المنهجية (وقائع مؤرَّخة من مصادرها)
تفاصيل التقييم وفق المنهجية المنشورة تُعرض للمسجّلين مجاناً.
أنشئ حساباً مجانياً لعرض التقييمملف المجلة الوصفي
بيانات وصفية من مصادر علنية (DOAJ، OpenAlex، PubMed) بتاريخ الالتقاط المبيَّن — لا تتضمن أي تقييم أو حكم.
عدد المقالات في DOAJ
196
أحدث مقال منشور
قبل 8 أشهر
متوسط مدة المراجعة (مُعلَن من المجلة عبر DOAJ)
32أسبوعاً
عدد الأعمال في OpenAlex
220
آخر سنة نشر مسجلة
2025
معامل h
14
معامل i10
19
من بيانات OpenAlex المفتوحة (CC0).
السياسة التحريرية9
- تاريخ آخر مراجعة لدى DOAJ
- 2026-07-24
- تاريخ الإضافة إلى DOAJ
- 2019-05-22
- فحص الاستلال المُعلَن
- غير مُعلَن
- رسوم أخرى غير رسوم النشر
- لا
- هيئة التحرير
- الصفحة الرسمية ↗
- السجل النرويجي (HK-dir)— 2026
- المستوى 1 — قناة علمية معتمدة
- مراجع مودعة علنياً في Crossref
- 88%
- معرّفات ORCID في الإيداعات الحديثة
- 32%
- تُودِع بيانات الرخص في Crossref
- ✓
- سياسة التحكيم
- عرض السياسة
الهوية والاستمرارية1
- نوع المصدر
- journal
التصنيف الموضوعي2
الموضوعات (DOAJ)
رموز تصنيف مكتبة الكونغرس
المواضيع العلمية
- Digital Games and Media
- Digital Games and Media
- Cultural Insights and Digital Impacts
- Cultural Insights and Digital Impacts
- Education, sociology, and vocational training
- Education, sociology, and vocational training
- Educational Games and Gamification
- Educational Games and Gamification
عرض كل المجالات (50)
- Diverse multidisciplinary academic research
- Diverse multidisciplinary academic research
- Linguistics and Discourse Analysis
- Linguistics and Discourse Analysis
- Gambling Behavior and Treatments
- Gambling Behavior and Treatments
- French Urban and Social Studies
- French Urban and Social Studies
- Artificial Intelligence in Games
- Artificial Intelligence in Games
- Philosophy, Sociology, Political Theory
- Psychoanalysis and Psychopathology Research
- Psychoanalysis and Psychopathology Research
- Philosophy, Sociology, Political Theory
- Historical and Literary Studies
- Historical and Literary Studies
- Physical education and sports games research
- Cultural Identity and Heritage
- Cultural Identity and Heritage
- Physical education and sports games research
- Virtual Reality Applications and Impacts
- Semiotics and Representation Studies
- Semiotics and Representation Studies
- Virtual Reality Applications and Impacts
- Narrative Theory and Analysis
- Cinema and Media Studies
- Historical and Literary Analyses
- Cinema and Media Studies
- Historical and Literary Analyses
- Narrative Theory and Analysis
- French Language Learning Methods
- French Language Learning Methods
- Comics and Graphic Narratives
- Comics and Graphic Narratives
- Media, Gender, and Advertising
- Cultural Industries and Urban Development
- Cultural Industries and Urban Development
- Media, Gender, and Advertising
- Impact of Technology on Adolescents
- Sports, Gender, and Society
- Sports, Gender, and Society
- Impact of Technology on Adolescents
كلمات مفتاحية (DOAJ)
- ludology
- game studies
- folkloristics
- leisure
- recreation
تأكيدات مجتمعية — ما رآه مستخدمون في MJL أو Scopus Sources؛ ليست تحققاً من المنصة ولا تدخل في أي درجة.
سجل المجلة في مصادر أخرى:Web of Science MJLDOAJ