عن المجلة
Replay مجلة مفتوحة الوصول يصدرها Lodz University Press في بولندا وتنشر بـENGLISH وPOLISH. مُدرجة في DOAJ بحسب المصادر المقروءة. مدة التحكيم المعلنة لدى DOAJ: 12 أسبوعاً. الوقائع منقولة كما وردت في مصادرها بتاريخ التقاطها؛ مؤشرات PublishLens متاحة بعد تسجيل الدخول.
الوقائع الأساسية
- الناشر
- Lodz University Press
- ISSN
- 2391-8551 · 2449-8394
- البلد
- بولندا
- اللغات
- ENGLISH، POLISH
- الوصول
- وصول مفتوح
- عدد المقالات في DOAJ
- 17
- مدة التحكيم المعلنة
- 12 أسبوعاً
- نمط التحكيم المعلن
- double_blind
- الموقع الرسمي
- https://czasopisma.uni.lodz.pl/Replay/index
الإدراج في الفهارس
- DOAJ · 2024-11-06
- الفهرسة
- DOAJ
- رسوم النشر
- —
- مدة التحكيم المُعلَنة (DOAJ)
- 12 أسبوعاً — مُعلَن من المجلة فقط (غير مقاس)
- النشاط (OpenAlex)
- نشطة — آخر أعمال 2024
- حالة الإدراج في قائمة PublishLens
- تظهر بعد تسجيل الدخول
- تُحتسب للترقية في جامعتك؟
- اختر جامعتك ورتبتك أدناه ↓
إشارات المنهجية (وقائع مؤرَّخة من مصادرها)
تفاصيل التقييم وفق المنهجية المنشورة تُعرض للمسجّلين مجاناً.
أنشئ حساباً مجانياً لعرض التقييمملف المجلة الوصفي
بيانات وصفية من مصادر علنية (DOAJ، OpenAlex، PubMed) بتاريخ الالتقاط المبيَّن — لا تتضمن أي تقييم أو حكم.
عدد المقالات في DOAJ
17
أحدث مقال منشور
قبل 3 أشهر
متوسط مدة المراجعة (مُعلَن من المجلة عبر DOAJ)
12أسبوعاً
عدد الأعمال في OpenAlex
76
آخر سنة نشر مسجلة
2024
معامل h
5
معامل i10
1
من بيانات OpenAlex المفتوحة (CC0).
السياسة التحريرية11
- تاريخ آخر مراجعة لدى DOAJ
- 2024-11-06
- تاريخ الإضافة إلى DOAJ
- 2024-11-06
- فحص الاستلال المُعلَن
- مُعلَن
- رسوم أخرى غير رسوم النشر
- لا
- جهات الحفظ الرقمي المُعلَنة
- PKP PN
- الحفظ الرقمي المرصود (سجل Keepers)— لقطة 2026-10-05
- PKP PN
- هيئة التحرير
- الصفحة الرسمية ↗
- مراجع مودعة علنياً في Crossref
- 71%
- معرّفات ORCID في الإيداعات الحديثة
- 67%
- مسجَّلة في فحص التشابه (Crossref Similarity Check)
- ✓
- تُودِع بيانات الرخص في Crossref
- ✓
- سياسة التحكيم
- عرض السياسة
الهوية والاستمرارية1
- نوع المصدر
- journal
التصنيف الموضوعي4
الموضوعات (DOAJ)
رموز تصنيف مكتبة الكونغرس
المواضيع العلمية
- Digital Games and Media
- Digital Games and Media
- Education and Cultural Studies
- Education and Cultural Studies
- Cinema and Media Studies
- Cinema and Media Studies
- Educational Games and Gamification
- Educational Games and Gamification
عرض كل المجالات (50)
- Artificial Intelligence in Games
- Gothic Literature and Media Analysis
- Gothic Literature and Media Analysis
- Artificial Intelligence in Games
- Polish-Jewish Holocaust Memory Studies
- Polish-Jewish Holocaust Memory Studies
- Language and Culture
- Language and Culture
- Impact of Technology on Adolescents
- Impact of Technology on Adolescents
- Central European Literary Studies
- Central European Literary Studies
- Diverse Academic Research Studies
- Narrative Theory and Analysis
- Diverse Academic Research Studies
- Narrative Theory and Analysis
- Media, Gender, and Advertising
- Urban Development and Cultural Heritage
- Virtual Reality Applications and Impacts
- Gender, Feminism, and Media
- Media, Gender, and Advertising
- Virtual Reality Applications and Impacts
- Nostalgia and Consumer Behavior
- Gender, Feminism, and Media
- Urban Development and Cultural Heritage
- Nostalgia and Consumer Behavior
- Museums and Cultural Heritage
- Themes in Literature Analysis
- Museums and Cultural Heritage
- Media Influence and Health
- Augmented Reality Applications
- Sexuality, Behavior, and Technology
- Death Anxiety and Social Exclusion
- Utopian, Dystopian, and Speculative Fiction
- Themes in Literature Analysis
- Utopian, Dystopian, and Speculative Fiction
- Media Influence and Health
- Augmented Reality Applications
- Death Anxiety and Social Exclusion
- Sexuality, Behavior, and Technology
- Consumer Behavior in Brand Consumption and Identification
- Consumer Behavior in Brand Consumption and Identification
كلمات مفتاحية (DOAJ)
- digital games
- game studies
- game research methodology
- virtual space
- typology of digital games
- games
تأكيدات مجتمعية — ما رآه مستخدمون في MJL أو Scopus Sources؛ ليست تحققاً من المنصة ولا تدخل في أي درجة.
سجل المجلة في مصادر أخرى:Web of Science MJLDOAJ